c++ - constexpr 和 ODR
全部标签 我在给定横坐标x处计算直线上一点的纵坐标y。该线由其两个端点坐标(x0,y0)(x1,y1)定义。端点坐标是float,必须以浮点精度进行计算才能在GPU中使用。数学和天真的实现都是微不足道的。设t=(x-x0)/(x1-x0),则y=(1-t)*y0+t*y1=y0+t*(y1-y0)。问题出在x1-x0很小的时候。结果将引入取消错误。当与x-x0中的一个结合时,在除法中我预计t会出现重大错误。问题是是否存在另一种更准确地确定y的方法?即我应该先计算(x-x0)*(y1-y0),然后除以(x1-x0)吗?y1-y0的差异总是很大。 最佳答案
我有一个C函数,其中包含将实现字节码解释器的字节码的所有代码。我想知道是否有一种方法可以在固定大小的边界上对齐内存中的编译代码段,以便我可以直接计算从字节码的值跳转到的地址?有点像数组的工作方式,但我不是从计算的地址读取,而是跳转到它。我知道我必须将执行下一个跳转的代码放在每个“字节码代码”段的末尾,并且我必须使边界大小至少与最大段的大小一样大.如果这甚至可能,我将如何告诉编译器/汇编器(gcc/g++/as)以所述方式对齐? 最佳答案 我意识到这并不是您所要求的,但这是使用GCC实现字节码解释器的标准方法。GCC的“compute
我使用NI数据采集模块以48ksps的速度“现场”捕获了数Gb的样本数据。我想根据这些数据创建一个WAV文件。我之前使用MATLAB加载数据,将其标准化为16位PCM范围,然后将其写为WAV文件。然而,MATLAB在文件大小方面犹豫不决,因为它在“内存中”执行所有操作。理想情况下,我会使用C++或C(C#是一个选项)执行此操作,或者如果有现成的实用程序,我会使用它。是否有一种简单的方法(即现有库)获取原始PCM缓冲区、指定采样率、位深度并将其打包到WAV文件中?要处理大型数据集,它需要能够以block的形式附加数据,因为不一定可以将整个数据集读入内存。我知道我可以使用格式规范从头开始做
我正在浏览PHP5.3.1源代码树,并决定看一下main.c.我很好奇每当PHP运行时幕后发生了什么。我的印象是任何C或C++程序都在一个名为main的函数中开始执行,但我在main.c中没有看到具有该名称的函数。PHP代码实际上从哪里开始执行(命令行与MOD_PHP与CGI不同?),我错过了什么w/r/tmain.c文件中没有让我回答的主要函数下次自己问这个问题? 最佳答案 main()函数不必位于名为main.c的文件中。对于php命令行界面main()在php_cli.c中(第642行)。
我正在寻找有关C++对象序列化/反序列化库的建议?哪一个是最先进和开源的?它能处理吗用户定义的任何类?对象层次结构(父类和子类)?对象树?A类具有B类的属性,而B类具有C类的属性?STL容器?A类有B类vector?对象的循环?类A有一个指向B的指针,而B有一个指向A的指针?我找到了boost序列化库。我不确定http://www.boost.org/doc/libs/1_42_0/libs/serialization/doc/tutorial.html的限制是什么 最佳答案 这实际上取决于您要查找的内容。如果您正在寻找超快的速度和
我正在编写一个高度并行的多线程应用程序。我已经编写了一个SSE加速线程类。如果我要编写一个MMX加速线程类,然后同时运行两者(每个核心一个SSE线程和一个MMX线程),性能会显着提高吗?我认为此设置有助于隐藏内存延迟,但我想在开始投入时间之前先确定一下。 最佳答案 SSE和MMX指令集在CPU中共享同一组vector处理执行单元。因此,运行一个SSE线程和一个MMX线程时,每个线程将拥有相同的可用资源,就像运行两个SSE线程(或两个MMX线程)一样。唯一的区别是存在于SSE而不是MMX中的指令(因为SSE是MMX的扩展)。但在那种情
嘿,我习惯用C开发,我想在项目中使用C++。谁能给我一个例子,说明我如何将这种C风格的代码翻译成C++代码。我知道它应该在C++编译器中编译,但我说的是使用C++技术(即类、RAII)typedefstructSolutionSolution;structSolution{doublex[30];intitt_found;doublevalue;};Solution*NewSolution(){Solution*S=(Solution*)malloc(sizeof(Solution));for(inti=0;x[i]=0;}S->itt_found=-1;returnS;}voidFr
所以我注意到Linux上线程的默认堆栈大小是8MB(如果我错了,请纠正我),顺便说一句,Windows上是1MB。这对我的应用程序来说非常糟糕,因为在4核处理器上,这意味着64MB空间仅用于线程!最糟糕的是,我从来没有为每个线程使用超过100kb的堆栈(我经常滥用堆;))。我现在的解决方案是限制线程的堆栈大小。但是,我不知道如何便携地执行此操作。只是为了上下文,我使用Boost.Thread来满足我的线程需求。我可以接受一点#ifdefhell,但我想先知道如何轻松地做到这一点。基本上,我想要这样的东西(其中windows_*在windows版本上链接,而posix_*在linux版本
我在调用connect时在我的一些网络代码中遇到错误Socketoperationonnon-socket并花了很多时间试图找出导致的原因它。我终于发现是以下代码行导致了问题:if((sockfd=socket(ai->ai_family,ai->ai_socktype,ai->ai_protocol)看到问题了吗?该行应该如下所示:if((sockfd=socket(ai->ai_family,ai->ai_socktype,ai->ai_protocol))我不明白的是为什么第一行不正确的行没有产生警告。换句话说,一般形式不应该:if(foo=bar()编译器看起来很奇怪,尤其是使
我有以下目录结构。root--src---testssrc包含应用程序的源文件和头文件(C文件)。构建此应用程序时,它会生成一个可执行文件。tests目录包含应用程序的单元测试用例(C++文件,使用UnitTest++作为测试框架)。在测试项目中,我可以从src目录中包含头文件,编译将通过。链接时出现问题。链接器将无法在源目录中找到目标文件。我该如何解决这个问题?在C和C++项目中,将一个可执行文件用于主应用程序而将另一个可执行文件用于测试的常规做法是什么,两者都需要相同的源文件才能使用?应用程序类型:跨平台。当前开发环境:Linux构建工具:CMake任何帮助都会很棒!